例えば、PS5で作ったらモンハンのゲームシステムはどう進化するの?

1 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 08:49:06.79 ID:47R7KQqt.net
進化の余地は残ってるの?

16 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 12:28:05.50 ID:4iLRsSCT.net

PS4のワールドもグラはPS3並レベルだしPS5なってもメモリの仕様理解してないスタッフが作るんだから進化ないだろ

2 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 08:50:43.29 ID:rzTSgbIi.net

ワールドは大規模な有料βだからな
次回作できっと進化してくれるよ

30 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 12:12:51 ID:3czdM2yG.net

マジで16人狩りとかできるんかな
流石に無理か

18 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 17:52:27 ID:evxFz8WN.net

>>16
PS3を過大評価しすぎ

19 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 20:21:07.76 ID:fFETmyI+.net

4やW並みの大規模の改革がない限りいつも通り

23 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 23:05:39.73 ID:OpwEcpug.net

ハードが変わろうが想定外の事は全て認めない!の考えを正さない限り何作ったって同じ同じ…
結局は人の力よ

13 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 11:55:40.05 ID:BjsAbA9N.net

新たな簡悔要素が増える

21 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 22:48:00.81 ID:0/ye3pMv.net

今度こそオープンワールドを実現するとか
ストーリーズみたいに根気よく育てたモンスターが協力してくれるとか
純粋にハンターの身体能力向上か
このどれかじゃね

特にオープンワールドについては一時期ただのシームレスと履き違えてるんじゃないかってゲーム多かったし

26 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 01:51:20.04 ID:PgPUcq3p.net

モルダウみたいに主観視点の剣劇アクションでいいんじゃね

3 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 08:57:49.40 ID:zc8uF0us.net

知らんけどグラが上がったりロードが早くなったりしないの?

27 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 05:15:30 ID:yh6v1p+W.net

四人縛りは消さないとなムフェトとか超大型のときは

10 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:46:17.84 ID:VbzReFOR.net

ガチャのテーブル廃止

12 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 11:55:00.62 ID:7XAaosF1.net

ハードより制作者を進化させないとグラ以外変わんねーよw

25 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 01:37:47 ID:Tb+AlU/W.net

ハードが良くなってもスタッフ代えないとムリじゃね

34 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 07:23:21.48 ID:g6RZbtrh.net

>>33
ガイジ

29 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 12:00:46 ID:hM3dOk8j.net

>>26
アクションゲーに主観視点って最高に相性悪いからな
旋回速度遅いとストレスだし、早いと疲れるし
人間のスペックが追いつか無いよ

28 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 06:02:16 ID:Y+8iOZn/.net

モンスター5頭同時討伐

22 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 22:56:23.11 ID:rzTSgbIi.net

>>21
移動ゲーになるのが目に見えてる
ただ、伝統のクエ受注→達成→帰還の流れがだるいからそれが無くなるのは良いと思う

17 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 12:41:49.55 ID:s4dI8KPq.net

>>16
もんじゃ焼きとか好きそう

9 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:45:14.26 ID:zc8uF0us.net

基本システムが面白いからシリーズ続けてやってるわけであって進化とか革新とかいう耳障りのいい言葉でダメな変化をして欲しくないところもある

4 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:27:57.60 ID:WPngeiHE.net

しないよ

4 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:27:57.60 ID:WPngeiHE.net

しないよ

24 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 00:06:25.02 ID:oqP7jDl0.net

>>21
オープンワールド以外はハードの性能関係なくね?

まあプレイヤーに嫌がらせしかけて喜んでる開発を換装しない限りはハードスペック上がっても
「面白いんだけどそこかしこでストレスを感じる」って評価は変わらんでしょ

14 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 11:58:50.29 ID:Sf6gZBZv.net

UIがマイナーチェンジしかしないし改善してるとも言い難いし劇的変化は無いだろうな
タブ分けとかって概念がぶっ飛んでる

5 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:32:54.76 ID:Hm8OFmL0.net

今までの古いシステムを破壊しなきゃ面白くならんでしょ
武器はステータス値を素材で伸ばせる様にしてどの武器でも最終的には同じ性能に出来るとか、防具も例えば頭装備には最初から耳栓機能が付いていて素材を投入していくと性能が上がるとか、とにかく一度も使われず死んでる武器防具が多すぎるよ

7 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 09:38:46.01 ID:kKdGfDHP.net

古代樹マップが2倍になって帰ってくるよ

36 :名も無きハンターHR774:2020/05/03(日) 23:42:13.75 ID:0og9XUnF.net

電気代とファンの音が上がるよ

31 :名も無きハンターHR774:2020/01/27(月) 13:56:58.16 ID:QVmkVWZF.net

ワイヤーアクションを主体とし高低差をいかしたゲーム性が堪能できます
もちろんロード時間もそれ相応に長くなります

35 :名も無きハンターHR774:2020/04/30(木) 14:07:16 ID:mCEti5T7.net

クラッチクロウを応用して立体軌道モンハン作って

15 :名も無きハンターHR774:2020/01/26(日) 12:04:56.61 ID:ozn9SoPZ.net

グラとロードが良くなるだけで強み

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