【MHrise】チャージアックススレ チャージ163回目 【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:26:19.09 ID:dRMX9nfr0.net
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モンスターハンターワールド
モンスターハンターライズのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

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※前スレ
【MHrise】チャージアックススレ チャージ161回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619994241/

【MHrise】チャージアックススレ チャージ162回目 【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620339298/


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49 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 08:01:44.14 ID:NS2XSBIP0.net

何で今回は集中と強化持続の影が薄い感じあるんだろうな
CFCと砲弾装填のせいか?

733 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:14:38.91 ID:bVYzRuUWd.net

W抜刀
攻撃力up(中)
斬れ味レベル+1
弱点特効
集中
耐震

167 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 17:42:17.98 ID:k6qwXNx30.net

ライズ発売するまでしばらく4Gやってだけど目が異様に疲れるよなぁ
かなり目に悪いと思うわ

491 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 19:58:16.14 ID:iuRIZfDE0.net

>>489
太刀しかり双剣しかり溜め続けてもデメリット無いしなーとか思ってさ
オバヒ状態で攻撃すると剣強化が持続するくらいあっても良いかなと
そうでなくても確かにデメリットとして設定されてるから相応の火力は欲しい

92 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:29:30.49 ID:Gm4YdHwA0.net

斧が好きでチャアクに惹かれたんですが
なんか剣モードとかいうのがついてて辛
最効率とは程遠いと思うけど斧モード一辺倒での運用って可能ですか?

452 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:32:43.51 ID:TdI9q0+ya.net

>>448
その試行錯誤に見合う火力じゃないんだからどのみち調整不足じゃん

341 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 09:56:56.75 ID:UtQe6Y8X0.net

>>336
そいつは浜で死んだって噂だ

88 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 11:44:57.55 ID:Rh8pySK9d.net

形態変化で右に左に高速移動しながらガリガリは玄人感ある…それだけ
奇跡が起きて高出力の後隙に使えるようになったら手の平ねじ切れる

4 :名も無きハンターHR774 :2021/05/10(月) 20:28:10.15 ID:dRMX9nfr0.net

■ 属性強化について
(超)高出力属性解放斬りモーション時にZRを押すことで属性強化回転斬りに派生する。
この際に溜っているビン全てを消費して盾を強化した状態になる。
効果時間はビン1本につき30秒、5本で150秒。
重ねがけで最大300秒まで効果時間延長可能。
ガード性能2段階上昇に加えて斧モードの攻撃力が1.1倍になり高出力が超出力に変化する。

■ ガードポイント(GP)について
チャージアックスでは特定の行動中に攻撃を受けると自動でガード状態になる。
通常のガードと違ってガード性能が2段階上のものとして扱われる。

・使用方法
剣モード
変形斬り(変形開始時)
反撃重視変形斬り(変形開始時〜変形中)
回転斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
属性強化回転斬り(同上)
移動斬り(同上)

斧モード
変形斬り(斬り終わりの盾が前方にある状態)
反撃重視変形斬り(変形開始時)

納刀中
斧:叩きつけ(斧が自分の正面に来るまで)

※他にもあるそうなので方法が分かり次第追記

■ ガード派生行動について
ガード後に特定の入力をすることで通常とは違う派生行動ができる。
勘違いしてる人も多いがGPである必要はない。
※ガード性能によってのけぞり具合が変わるのでGPの方が安定して使いやすくはある。

ガード→X:(反撃重視)変形斬り
ガード→X+A:(超)高出力開放斬り
ガード→Lスティック横入力+B:ステップ

■ チャージアックスのガード性能について
前述の通り属性強化及びGPにはガード性能2段階分の効果がある。
つまりガード性能性1で上記2つを合わせればガード性能5相当になる。

以下仕様の詳細
チャージアックスのガードは39、ランスとガンランスは49
スキルのガード性能1、3、5で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる。
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる。
チャージアックスはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる。

235 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 21:09:55.18 ID:+BOjsPDn0.net

>>233
最初の判定から1秒後にまた当たり判定が復活するって聞いた

91 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:17:10.82 ID:Rh8pySK9d.net

貴方がお使いのチャアクは正常です

687 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 12:50:13.78 ID:gu/CurPU0.net

GPから向き変更出来るようになんないかなぁと思ったけど超高出力切り替えがうまく出来なくなるのか
全然うまく使えなくてGP成功から斧振り下ろしてるわ

334 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 08:12:06.64 ID:DbXLNtn50.net

そういやテンプレのオススメ武器ってアプデ来てから更新されてないのね

643 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 10:17:07.76 ID:0cW+50rf0.net

>>642
ええぞ
CFCって連続攻撃に弱いしな

568 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 23:38:59.71 ID:g83MbC590.net

後隙は賢者タイム

512 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:51:45.01 ID:U9Te6IIK0.net

モーションに見合う火力になったらゲームが壊れる程度にはすっとろい

512 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:51:45.01 ID:U9Te6IIK0.net

モーションに見合う火力になったらゲームが壊れる程度にはすっとろい

165 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 17:36:56.44 ID:sKJcKmXZ0.net

4G起動したらむちゃくちゃ人居るんだけどwお前ら未だ発掘してんのな(´・ω・`)

231 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:58:22.70 ID:ukgiV6jA0.net

>>218
エンカム使いたいけど欲しいスキル多すぎて禿げそう
匠達人芸で切れ味カバーしなきゃだし、鈍器砲術も欲しいし、心眼も弱徳も欲しい

101 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 12:47:00.76 ID:K62O5SpGr.net

まぁ斧武器もあってもいいかな
幽遊白書の武威みたいなやつ

164 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 17:30:21.27 ID:sKJcKmXZ0.net

4G並みおましか持ってない自分には真打業物だとガ性2付けるの厳しくてねえ しばらくジオブロスに匠業物弱特砲術ガ性2で使ってた記憶ある だから未だ愛着ある

755 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 18:16:20.25 ID:oPAkH7l7p.net

結構やったはずなのにテオ戦全然上達しないなって見てみたら20体だった
何体くらい狩ったら安定してくる?

215 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 20:04:50.70 ID:kUadR8DW0.net

>>211
それだと何か削らないといけなくないか?
超会心運用だし極力見切り2は削りたくないぞ

あ、被弾前提してたし納刀したくないんでオトモは回復しか連れてなかったです

288 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 00:21:52.98 ID:E/GS+JII0.net

>>271
攻撃力ばっか注目されるけどロタシオンは普通に現環境トップクラスの実力あるよな

気絶値管理できれば強い
(GP高出を頭に狙いつつ最後のスタンは斧強化属性解放で取ってそのまま殴る

462 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 18:50:06.67 ID:/fX3bUnn0.net

>>453
月餅のほうが似てね?

263 :名も無きハンターHR774 :2021/05/11(火) 22:53:36.08 ID:nrxO5hrm0.net

オオナズチさん相手ならネフィラホッパーたんが輝くのと違う?

546 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 21:56:43.65 ID:g83MbC590.net

バゼルに超出撃つと怯み後退りでビン爆風当たらないのクッソストレス

737 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 16:30:51.03 ID:MeaZ4dWrp.net

>>732
サンキューボス!!

498 :名も無きハンターHR774 :2021/05/12(水) 20:18:49.87 ID:LycZtmNY0.net

使い勝手か火力かどっちでもいいから強化が欲しい
現状両方中中途半端に弱体化して使い勝手は良くないのに火力的にはそこまでなんて事になってしまってる

581 :名も無きハンターHR774 :2021/05/13(木) 01:53:58.32 ID:ZUArFafV0.net

弓とボウガンは触らん方が良いぞ
チャアクがシコシコ瓶溜めてモンスの動き叩き込んで位置取りしてやっとの思いで叩き込める超出力と同じ火力を
ちょい離れてZR連打するだけで出せるから

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